,联合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客节目中提到,他已在科隆游戏展上与一位 Xbox 高管进行了专门探讨,讨论了将白金成就引入生态系统的事宜。高管表示,微软有兴趣改进成就系统。
微软目前正专注于其他事务,但他们认识到增强成就系统为玩家提供更多挑战和动力的重要性。
IT之家注意到,成就可以延长游戏的吸引力并激励玩家不仅仅是通关,这是开发者为玩家设定的特定挑战。这些成就可以与游戏的主线相一致,例如完成特定的游戏关卡,也可以涉及次要任务,例如发现隐藏能力或隐藏关卡。它们也可以完全独立于游戏的主线或支线,要求玩家以特别具有挑战性或非常规的方式完成游戏。
广告声明:文内含有的对外跳转链接,用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。
标签: