显卡又在兴风作浪了。
当地时间12月21日,英特尔发布声明,将原来的图形硬件部门一分为二。
一部分专注于高性能计算,另一部分专注于游戏市场。
前AXG员工将被转移到不同的部门,负责人Raja Koduri将重返首席建筑师的职位。
对于改变的原因,英特尔表示:独立显卡和加速计算是其业务的关键增长引擎,结构调整意在加速和扩大市场影响力。
不少媒体认为,种种动作的背后,是英特尔想进一步抢夺英伟达AMD的GPU市场份额,加速竞争。
可变数组详细信息
图形硬件业务一直被视为老厂英特尔重回巅峰的突破点,这一变化引发了诸多关注。
硬件公司Tomshardware询问细节。
英特尔表示,他们仍将致力于推动现有独特产品的开发按照计划,他们将继续推出第二代战斗法师和第三代天体游戏GPU同时,将继续支持第一代炼金术士产品
至于数据中心和超级计算机GPU业务,英特尔表示,相关团队将转移到集团的数据中心和人工智能业务部门,涉及Ponte Vecchio和Rialto Bridge产品线。
此外,DCAI还将包括GPU SoC和IP设计团队但是,这些团队将继续为客户端图形产品提供支持
受这一变化影响最大的是AXG的首领拉贾·科杜里。
他曾为苹果公司工作,也曾担任高级副总裁和AMD图形部门的首席架构师,直接向马谡汇报。
2017年,拉贾辞去英特尔首席架构师一职此后,英特尔和AMD一直在来回挖人,也为业界贡献了不少谈资
2021年,英特尔大规模成立AXG部门,拉贾成为负责人不久后,他被提升为执行副总裁有了这个变化,拉贾·科杜里似乎又回到了最初的起点
值得一提的是,拉贾·科杜里最近接受了背部手术。
根据他在推特上的自曝,由于长期久坐的生活,他的脊椎一直有问题过去,他患有坐骨神经痛此外,疫情导致运动量减少,他的疼痛加重他不得不接受手术,后期需要3—4周才能恢复在此期间,他将在印度休息和休养
AXG这个变量值得关注这一变化距离AXG部门的成立只有一年多的时间
英特尔CEO基辛格一直对GPU业务的发展寄予厚望他曾经说过mdashmdash12年前我离开英特尔的时候,我把发展GPU业务作为唯一未完成的遗憾,现在,他有机会完成这个目标
在最高领导人的强烈意愿下,一开始,AXG就以极大的热情建立起来了今年Arc产品一年内销量破400万也就不足为奇了
可是,从实际结果来看,AXG的发展充满了变数自2021Q1成立以来,该部门的亏损已超过20亿美元最新的财务报告显示,第三季度的亏损扩大到3.78亿美元
第一代炼金术士产品的发售时间表一再推迟,10月份才推出要达到之前400万年的销量恐怕不难
估计Battlemage后续发布时间会推到2024年,这款产品被视为英特尔独有产品的关键成败点此外,全球对消费级GPU的需求正在下降,加密货币市场正在萎缩即使新品顺利发布,压力也不小
相比之下,在人工智能发展的浪潮下,数据中心和HPC硬件业务被视为英特尔的重要增长点但是在这个领域,面对深耕多年的英伟达和AMD,英特尔并没有绝对的优势
结合目前的情况,把大AXG部门分离出来,专注于市场拓展,也不是没有道理。
至于换阵的效果,就让子弹飞一会吧。
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